Stary Lev Logo

Натан Фоукс

Натан Фоукс

Натан Фоукс — художник і викладач із Лос-Анджелеса, який здобув визнання завдяки роботі над кольоровим дизайном для анімаційних художніх фільмів. Його творчий доробок охоплює понад десяток стрічок, серед яких «Принц Єгипту», «Спірит: Душа прерій», кілька проєктів у межах всесвіту «Шрека», «Як приборкати дракона», «Ріо 2», «Фердинанд», «Wonder Park» та розробка візуальних рішень для «Рая та останній дракон».

Його клієнтами були провідні студії, зокрема DreamWorks Animation, Disney, Blue Sky та Paramount Animation. Завдяки глибокому розумінню кольору й світла Фоукс став одним із ключових фахівців, які формували естетику сучасної анімації.

Окрім роботи над кіно, Натан Фоукс консультував відомі ігрові студії, допомагаючи підвищити якість їхніх візуальних презентацій. Серед його замовників — Riot Games, Ubisoft, Blizzard Entertainment, King, Disney Interactive, Rovio, Supercell та інші. Його внесок у розвиток індустрії охоплює як кінематограф, так і ігровий простір.

Важливим напрямом діяльності Фоукса є викладання. Він відомий як учитель кольору, світла, дизайну та традиційного малюнка й живопису. Регулярно виступає з лекціями в Art Center College of Design, викладав у Los Angeles Academy of Figurative Art та Laguna College of Art and Design.

Натан також є автором популярних книжок «How to Draw Portraits in Charcoal» та «How to Paint Landscapes in Watercolor and Gouache», які стали бестселерами й допомагають студентам та митцям опановувати техніку портретного малюнка та пейзажного живопису.

Книги автора


Коментарі

Щоб залишити коментар, необхідно